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As3.0 spliCE

var tmpindex:int=Math.round(Math.random ()*arr.length ); 这个的问题吧,四舍五入,length = 1 时, 随机个0.9 , 四舍五入后即 tmpindex = 1; arr 此时只有一个元素,index 是0 ,所以取空了。 var tmpindex:int=Math.round(Math.random ()...

从friends 列表中,从列号1开始,取出0个数值。并且在序号一后加上“氨和“哦” splice(开始的序号,提取(删除)几个数值,加上什么数值) 例子: alphabet = ("a","b","c"); trace(alphabet.splice(0,2)); 输出 "a","b" trace(alphabet);输出 "c"

那就简单了,只要清除引用,就可以了,具体如下: var mcAr:Array=[mc1,mc2,mc3,mc4,mc5]; for(var i:uint=0;i

我觉得应该在主舞台写,毕竟这涉及到两个类 一楼的思路是对的,就是语法有点问题,而且碰撞检测可以考虑用hitTestObject或hitTestPoint 我之前给同学写过一个游戏,大量饼干人从右到左飞,玩家要碰到所有饼干人,不然就会减生命值,你可以参考一...

for(var i:uint=0;i

var mySprite:Sprite = new Sprite(); mySprite.x = 100; mySprite.y = 100; this.addChild(mySprite);/ mySprite.graphics.lineStyle(1, 0xFF0000);//线条颜色,样式 mySprite.graphics.beginFill(0xFF0000);//填充颜色 mySprite.graphics.move...

splice()方法删除指定位置的元素 splice方法格式:splice(start,deleteCount) start:开始下标 deleteCount:删除的元素个数,如果没有定义则从起始位置start到末位全部删除。 var letters:Array=["a","b","c","d"]; letters.splice(1,1)//从下...

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