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soCkEt.io Api

socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax。原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式。你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接。socket.io包含了服...

具体源码:Socket 目录结构D:.│ package.json│ server.js│└─publicindex.htmlsocket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io socke...

这个问题之前已经有人问过了,我也回答过了。socket.io是对websocket的分装。因为不是所有的浏览器都可以支持websocket。如果浏览器支持websocket,那么socket.io就等同于websocket。socket.io还用到了其它的技术来模拟websocket,所以当你是用s...

官网非常简洁,甚至没有API文档,只有一个简单的“How to use”可以参考。因为Socket.IO就跟官网一样简洁好用易上手。 那么Socket.IO到底是什么呢?Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏...

可以是长连接。 关于socket.io: 浏览器虽然也属于客户端的一种,但仅支持“单工”的 HTTP 通讯。有见及此,HTML5 新规范中推出了基于浏览器的 WebSocket,开发了底层的接口,允许用户能进行 更强大的操作,超越以往的 XHR。用户无须第三方框架就...

gevent websocket,commet,长连接几个 Flask-SocketIO 仅兼容socket.io 0.9.X autobahn 全平台兼容,不支持websocket能自动切换长连接或者flash等方式,API又自然毫无PS痕迹,这还不能称吊?可用性和成熟度上完爆tornado的类似方案埃另外tornad...

socketio是nodejs的一个库,相当于别人利用nodejs的函数封装了一些功能给你使用,依赖与nodejs的一些api,所以只能在nodejs下用。 其它语言可以搜索相应语言的库

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...

//普遍使用的判断端口是否被占用的方法 import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class sampletest{public static void main(String[] args){for(int ...

客户端 import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.net.*; public class ChatClient extends Frame { Socket s = null; DataInputStream dis = null; DataOutputStream dos = null; private boolean bconnecte...

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